制作过程:(其实网上贴了不少的制作过程,不过我是做一步记一步,也顺便加深一下记忆……) 1、打开想要制作下雨效果的背景图; 2、复制一层;(养成不在原图上制作的习惯,免得错了没得还原) 3、窗口—动作,创建一个新动作,命名为‘下雨’;(主要是区别其它的操作) 4、新建一个图层,填充成黑色,并把图层模式改为滤色; 5、执行滤镜——像素化——点状化;(点状化数值越小,雨就越小,相反,数值越大,雨就越大咯) 这里也可以用滤镜——杂色——添加杂色来做,看个人喜好了; 6、执行滤镜——模糊——动感模糊;(距离越小,雨就越小,相反,距离越大,雨就越大咯) 7、执行滤镜——锐化;(两次,这个自己可以看效果确定) 8、点窗口——动作——停止播放;然后点播放选定动作3次,这样就有了四张下雨的图层咯; PS:如果你觉得图像太亮的话,可以在背景图层那执行图像——调整——亮度/对比度,可以把天色变暗点哦…… 9、现在开始做动画咯,点窗口——动画,第一桢关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第二桢关闭图层1的眼睛,只留背景和图层2的眼睛;第三桢关闭图层2的眼睛,只留背景和图层3的眼睛;第四桢关闭图层3的眼睛,只留背景和图层4的眼睛。再选择全部桢,设时间为0.1秒(这是设置下雨的速度连贯性,自己看效果改就好了) 10、最后保存为GIF动画格式就好啦! |