Alvaro Buendia 的CG生物模型
作者:Alvaro Buendia客观条件:
创建模型的工作在一个环境中可以提高我的创造力和技巧。
快速的学习者
细致的艺术家的眼睛
坚定,有动力的工作者
良好的团队精神
技术技巧:
Softimage XSI
Adobe Photoshop
Adobe after Effects
Pixologic Zbrush (intermediate)
Adobe Premier (Basic)
Maya (Basic)
Deep Paint 3D (Basic)
mudbox (intermediate)
艺术技巧:
角色和生物造型师。角色和生物生物造型师和纹理艺术家
教育:
2005-2006- 温哥华电影学校(被专门研究塑造)
2004-2005- Iadt florida(bachelor 计算机动画)
2003-2004- Iadt toronto(computer 动画)
兴趣:数字绘画,电影,数字音乐。
工作经历: 自由的图形设计和3d造型师
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