CAD 三维视点及用户坐标的设置
一、点预置(VP)用于R14中 (注:SN等轴测图不能使用圆、矩形、偏移命令)1、 与X轴的角度:表示物体投影在三维空间内与X轴正方向的夹角。
2、 与X、Y平面的角度:指视平面与X、Y平面的夹角。
3、 设为平面视图:变成俯视视点
二、视点:(改变){VP}用于R14中
1、 利用坐标球和三轴架来设置视点(不常用)
2、 根据坐标输入(-VP)
俯视(0,0,1) 仰视(0,0,-1)
前视(0,-1,0) 后视(0,1,0)
左视(-1,0,0) 右视(1,0,0)
西南等测(-1,-1,1) 东南等测(1,-1,1)
西北等测(-1,1,1) 东北等测(1,1,1)
三、三维动态观察器(3DO)
1、 单击右键——其它——范围缩放:指将实体处在绿色边框当中旋转。将实体移动到世界坐标系的原点再进行缩放。
2、 投影:平行:三维立体效果 **:近大远小
3、 着色模式:SHA
A、 线框图:二维线框图,三维线框图
B、 隐藏:隐藏看见的线条。
C、 平面着色:将增强方式着色,此时实体表面无光泽。
D、 体着色L此时实体表面有光泽。
四、平面视图:PIAN
五、三维实体
1、 长方体(BOX)
A、 根据角点1、长方体:指定边长。2、长度:输入宽度和高度。
B、 根据中心点(CE)
2、 球体(SPHERE)增加实体网格线密度(ISOLINES=你输入的数值,默认为4)
3、 圆柱体(CYLINDER)
4、 圆锥体(CONE)
5、 楔体(WEDGE)
6、 圆环(TORUS)
六、用户坐标系(UCS)
原点不固定,可以随时改变,UCS改变X、Y轴所确定的平面 {:2_39:}
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