UCDChina最近一期的话题是“这些糟糕的设计”,各位作者们凭借自己的职业敏感,对自己周围的一些不好用、用得不爽的事物发表了个人的看法。有人在评论中说道:“好的 user experience能帮助获得商业成功,但不是获得成功的必要条件。……UE的从业人员们,是否应该思考一下?不要以为自己真的就是世界的中心。”
从我理解的“用户体验”的概念来讲,我非常赞同这位同学的意见,我认为目前国内企业的UE团队的现状,过多地承担了超过自身负荷的用户体验职责(见:体验:设计不能承受之重),UE不仅仅是视觉呈现、人机交互、信息架构,甚至也不仅仅是产品定位和策略的问题,而是这些问题纵横交错的综合体。
在这个“大UE”的概念下,用户体验已经不是一个行业的事情,而是直接影响到企业存亡的关键因素,要说它是一个“包罗万象的的代名词”其实也没什么不可以,只是不同行业的人把关注点放到了不同的层面上,而UCDChina的切入点是在用户能直接感知的视觉、界面、交互和信息层面。
我们不妨复习一下Jesse James Garrett那张有名的《Elements of User Experience》的概念图,此图准确地提炼了“以用户为中心”设计思想的精髓。