找回密码
 开放注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录

微信扫码,快速开始

搜索
查看: 1019|回复: 0

菜鸟搜集的理解反汇编常用语句

[复制链接]

246

主题

98

回帖

675

牛毛

一级牛人

黑客帝国

积分
675
发表于 2009-7-23 20:00:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 河北省沧州市
本人系菜鸟中之小菜鸟,所写全是前人经验与个人鄙见!如有谬误,敬请指正。另希望兄弟们帮我补充有用的‘反汇编语句’!
  ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  push    ebp                    /这两句通常作为一个函数(子程序)
  mov     ebp, esp             \的开始标志
  。。。
  。。。。
  mov  eax,dword ptr ss:[ebp+8]   ;子程序(函数)把要处理的数据(参数)送入eax
  有多少个mov xxx,dword ptr [ebp+x]就有多少个参数
  ----------------------------------------------------------------------
  PUSHAD                        (压栈)代表程序的入口点,
  POPA                (出栈)代表程序的出口点,与PUSHAD相对应,一般找到这个,OEP就在附近
  -----------------------------------------------------------------
  sub     esp, 10               ;  腾出16个字节的栈空间
  
  add     esp,10                ;清栈
  ------------------------------------------------------------------
  mov    eax, [xx]       \
  mov    edx, [xx]        \
  call     00x????          \    比较注册码语句
  test    eax, eax         /
  jz(jnz)00x??????     /
  -----------------------------------------------------------------------
  mov    eax, [xx]       \
  mov    edx, [xx]        \   比较注册码语句
  cmp    eax, edx         /
  jz(jnz)00x??????     /
  --------------------------------------------------------------------------
  mov    eax, [xx]       \
  mov    edx, [xx]        \
  call     00x????          \    比较注册码语句
  jz(jnz)00x??????     /
  -------------------------------------------------------------------------
  一个for循环的反汇编结构如下:一个明显的标志就是往回跳!
  
  mov  <循环变量>,<初值>
  jmp  检查循环条件B
  A:  (修改循环变量)
  ...
  ...
  
  B:  cmp  <循环变量>,<限制条件>
  jge  跳出循环
  (循环体)
  ...
  ...
  jmp  修改循环变量A
  --------------------------------------------------------------------------
  test ecx, ecx  ;用于测试寄存器是否为空(等于0),此处如果ecx为零
,设置ZF零标志位为1,Jz跳转
  jz xxxxx
  ---------------------------------------------------------------------------
  lea eax,[001****4031]   ; [] 用法的唯一特例,等价于:eax=001****4031
  ----------------------------------------------------------------------------
  (注)是否真有下诉定理存在,本菜鸟不打包票!但它们绝对是规律性的东西,值得为它们定个理
  (定理一):EAX定理------所有函数(子程序)都默认以‘EAX’存储返回值!
  (定理二):ESP定理------堆栈指针ESP在函数(子程序CALL)调用后,必定恢复原来的值!
  (定理三):EBP定理------所有子程序都使用[EBP+XX]或[EBP-XX]来传递参数!
  (定理四):ESI定理------几乎所有有关用户名与密码的操作都使用变址寄存器ESI来获得!
  (定理五):PUSH定理----所有(子程序)CALL之前靠近的入栈PUSH动作都是为CALL提供参数!(见PUSH定理详解)
  --------------------------------------------------------------------------
  (ESP定理详解----------转自百度知道,我稍改动)
  什么是esp?
  它是堆栈栈顶指针寄存器(stack pointer)-----始终自动保存(指向)当前堆栈的栈顶(地址)。
  
  什么是堆栈?
  就是把数据象堆砖头一样,一块一块的往上面堆,所以取砖头时候就只能从上往下取(否则就会墙到砸人!*_*)后进先出(最后放上去的砖头最先取出来)这种数据结构就叫堆栈(作为程序参数的临时存储区,堆栈的这种存取方式有效地利用了有限的内存空间)
  
  什么是寄存器
  它是固化在cpu里面的几个内存单元,但运算速度比普通内存条上的内存单元要快很多,cpu能直接对寄存器进行操做。我们可以把寄存器看成c语言里系统定义的‘几个’变量,数据啊字符串啊什么的都能存放在这里面 。
  
  什么是call
  call就是调用一个子程序(电视剧里长说:“有事你‘call’我”,与此有异曲同工之妙!-------记住!有‘事’才会‘call’它)
  比如
  
  000****0414 mov ax,word ptr [45***47]
  
  000****0418 mov bx, .....
  
  000****0420 call 00***87
  
  000****0422 .....
  
  在程序执行call之前 他需要保存call命令‘下面的’主程序(或调用者)的地址000****0422 ,那么把它保存在哪呢?因为等下还要用到它,而且它是最后保存的,一执行完call后就要调用000****0422这个地址,所以保存在堆栈里最好了(后进先出的特点)
  关键:无论在call里面使用了多少次‘入栈、出栈’最后call调用完,000****0422这个数据就出栈了,
  堆栈指针自动指向原堆栈中000****0422下面那个数据。
  因此堆栈指针的位置在调用前后没有发生改变。
  这就是有名的堆栈平衡(堆栈指针在执行一系列子程序后所指向位置不变)
  --------------------------------------------------------------------------------------------
  (PUSH定理详解 )
  004****1333  |.  4E 6F 77 20 7>ascii   "Now write a keyg"
  004****1343  |.  65 6E 20 61 6>ascii   "en and tut and y"
  004****1353  |.  6F 75 27 72 6>ascii   "ou're done.",0
  00***35F  |>  6A 00              push    0                            \
  004****1366  |.  68 331****4000   push    004****1333                 |----->这3个PUSH都为子程序MessageBoxA提供参数
  00***36B  |.  FF75 08           push    dword ptr [ebp+8] /
  00***36E  |.  E8 190****0000
call    <jmp.&USER32.MessageBoxA>
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

帮助|Archiver|小黑屋|通信管理局专项备案号:[2008]238号|NB5社区 ( 皖ICP备08004151号;皖公网安备34010402700514号 )

GMT+8, 2025-4-30 02:32 , Processed in 0.143466 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz! X3.5

快速回复 返回顶部 返回列表