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1、选择对象的方法
a、 单选——是指使用拾取框直接单击对象进行选择的方法。每次单击只能选中一个对象,但可以连续选择。
b、 全选——是指一次性选中屏幕上的所有以象。方法是在出现“选择对象”(Select Object)的提示信息时输入“ALL”并回车进行选择。
c、 框选——是指使用指定方框两个对角点的方式来选择部分对象。
窗口方式 从左到右 实线方框 选中被方框完全框住的对象
交叉方式 从右到左 虚线方框 选中被完全框住的对象及与方框相交的对象
2、删除(E)
a、E——选择需要删除的图形对象——按回车键确定
b、选择需要删除的图形对象——按键盘上的“Delete”键进行删除
注:如需回复上一次被删除的对象,可以在命令行下输入“Oops”命令后回车确定即可。
3、修改(TR)
用来删除对象的不必要的部他,必须有边哈蟆线才可修剪。
P (投影方式)(在三维中使用)
无 None
视图 View
用户坐标系 UCS
E (延伸)——修剪边界线可以无限延长,被剪的对象不必与边界
线相交
N (不延伸)——被剪的对象必须与边界线相交才有效
U (放弃)
操作步骤:
a、 选择边界线(如果按回车键直接跳过此步时,电脑直接把屏幕上的所有对象都作为边界线)
b、 选择被剪部分对象(如需一次性修剪一系列的对象时,可以使用栏选方式来选择对象。方法是在输入“F”命令后再指定栏通过的两点位置即可)
4、 延伸(EX)
用来延长所选的对象,并把其延长至所选的边界线上,必须存在边界线才可使用。
P (投影方式)
无 None
视图 View
用户坐标系UCS
E (边界设置)
E (延伸)——延伸的边界线不必穿过要延伸的对象的延长线
N (不延伸)——延伸的边界线必须穿过要延伸的对象的延长线时才有效
U (放弃)
操作步骤:
a、 择边界线(如果按回车键直接跳过此步时,电脑直接把屏幕上的所有对 象都作为过界线)
b、 选择要延伸的对象(如需一次性延伸一系列的对象时,可以使用栏选方 式来选择对象。方法是在输入“F”命令后再指定栏通过的两点位置即可)
4、移动(M)
M——选择要移动的图形——指定基点——指定要移到的位置(或输入移动距离)
5、 复制(拷贝)(CO/CP)
a、 单次复制
CO/CP——选择要复制的图形——指定基点——指定目标点(或输入复制距离)
C、 多重复制(连续复制)(M)
CO/CP——选择要复制的图形——M——指定基点——指定目标点1、目标点2、目标点3(或输入复制距离)
注:单次复制在复制时只能指定一个目标点(即只能复制一次),而多重复制则可连续指定多个目标点。
6、 偏移(O)
A、 输入偏移距离进行偏移
O——输入偏移的距离——选择需要偏移的直线对象——指定偏移的方向(使用十字光标在所需方向单击即可)
B、 通过点某点进行偏移(T)
O——T——选择需要偏移的直线对象——指定偏移通过的目标点。
7、 镜像(MI)
此命令主要用来绘制对称的图形。
MI——选择要镜像的图形——指定镜像线的位置(必须用两个指定点)——是否删除原对象(Y删除N不删除)
注:如需对文本进行镜像时,可以用Mirrtext变量命令来控制文本镜像后的方向。
O——正方向(与原来方向相同)
I——反方向(与原来方向相反)
8、 阵列(AR)
此命令可用来得制呈规则分布的对象。
a) 矩形阵列——(R)是指把所选对象按照网格行列方式进行阵列,并形成矩形形状
AR——选择对象——选择阵列的方式(R/P)R——输入行数和列数——输入行距列距
b) 环形阵列(P)——是指把所选对象按照圆周方式进行阵列,并形成圆环形状
AR——选择对象——选择阵列的方式(R/P)P——指定阵列的中心点——输入阵列的数量和填充角度——是否旋转阵列后的对象(Y旋转N不旋转)
9、旋转(RO)
a、 输入角度进行旋转
RO——选择对象——指定旋转中心点(基点)——输入旋转的角度
B、 参照旋转(R)
RO——选择对象——指定基点——R——输入原角度——输入新角度(可用基点与另一点来指定) |
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